十多年前剛回到台灣,與朋友聊到設計,大家第一個想法可能是「它是商品嗎?怎麼使用?多少錢?」因為,過去的教育告訴我們——設計是用來解決問題的,也就是強調它的功能性。但其實設計不只如此,它還可以是一個想法或敘事,比方說今天要談的批判式設計(critical design)重點就是在探討議題、引起觀者反思。
批判式設計這個名詞及定義最早是由Dunne& Raby於2001年時提出的(但在那之前,這種類型的作品就已經存在),他們一開始探討的是人的心理和行為,如經典作品「Placebo project」在討論當你賦予某件家具治療或防禦傷害的功效後,人們的生活會有什麼樣的改變(當然,placebo是安慰劑的意思,事實上那些家具並沒有他們宣稱的效用)。從Dunne& Raby的作品我們可以清楚知道,設計也能是一種發問的形式。
生活中有太多問題沒有唯一正確的答案,例如觀念、信念、習慣、社會制度等等,透過批判式設計,或許可以重新凝聚你我的想法!下一期專欄我會再進一步介紹實際案例,讓大家了解批判式設計在不同領域的運用。
王艾莉 Alice Wang
王艾莉設計的負責人,畢業於皇家藝術學院互動設計碩士 (Royal College of Art, MA Design Interactions)及聖馬丁藝術學院 (Central St. Martins) 產品設計。作品曾參與米蘭傢俱展、北京今日美術館、以色列霍龍設計博物館、上海美術館...等。王艾莉設計公司除了經營「三分鐘設計報」及「pppppins」外,也與許多知名品牌如: 台北市文化局、台北美術館、富邦藝術基金會、台中市政府、冠德玉山基金會、Ice Monster、Amba 飯店合作。