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Jul 08, 2020
【觀點 X CROTER】畫面上插畫與設計的溝通
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Jul 08, 2020

執業期間做了很多包含插畫的主視覺設計。所以常思考插畫與設計的關係。以我自己常常繪製與設計主視覺的經驗來說,插畫與設計編排(包含標準字)。都是需要互相支援掩護、強弱互補。當然最完美狀況就是兩者都有自己的特色並且互相烘托。

通常好的構圖,經常是要各個元素必須發生關係,這樣的關係不一定只是互不干擾、協調而已,有時候可能是互相破壞彼此造型的完整。最簡單的例子來說,在我們替某兩個人拍一張合照時候,兩人並排、牽手、搭肩、一人擋在前面等等…,都是讓畫面的物件發生關係,換成畫面的元素來說,就是插畫與設計之間的做功。

其實簡單一句話來做註解,那就是『插畫是加法、設計是減法』。

一張好插畫的主視覺的產生,插畫師其實要意識到插畫有可能是會遭到設計的破壞或是干預,而預先去思考。所以如果在繪製插畫之前,就先去設想或與設計溝通(造型、用色、質感等各個方面),會讓你的插畫作品在畫面及設計運用上減少很多的互相排斥與不協調,我想這是插畫師的一個重要的功課。

 

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洪添賢Croter Hung

插畫家與設計師,2004年開始獨立接案,擅長使用多種插畫風格與設計結合,目前居住在高雄,每天仍持續不斷的在現實量尺與創作理想中持續用畫筆奮鬥著。

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